Ce programme montre comment il est possible de faire jouer de la musique à votre programme.
int main( int argc, char *argv[] ){
return 0;
}
Fichier d'entête principal incluant tous les autres fichiers entêtes de la bibliothèque MLV.
MLV_Music * MLV_load_music(const char *file_music)
Charge un ficher contenant de la musique en mémoire.
int MLV_init_audio()
Cette fonction initialise la bibliothèque MLV pour pouvoir jouer de la musique et des sons.
void MLV_free_music(MLV_Music *music)
Ferme un morceau de musique chargé en mémoire.
void MLV_play_music(const MLV_Music *music, float volume, int loop)
Joue un morceau de musique qui est chargée en mémoire.
void MLV_stop_music()
Arrête toutes les musiques.
void MLV_free_audio()
Ferme proprement les différents périphériques audios.
struct _MLV_Music MLV_Music
Ce type code un morceau de musique.
Definition MLV_audio.h:48
void MLV_wait_seconds(int seconds)
Le programme s'intérompt pendant un nombre de secondes.